понеділок, 26 червня 2023 р.
Хованки
Холодно - гаряче
Павутинка з тіл
Ниточка (Лотарейка)
Розмальовка з прикладами
Попади у ціль
Лабіринти
субота, 24 червня 2023 р.
Вирізалки
пʼятниця, 23 червня 2023 р.
Гра у покер. Карти
Жіноча Мафія
середа, 21 червня 2023 р.
Водоноси
Ділимося на дві команди. Завдання з однієї посудини в іншу, перенести якомога більше води не розливши за відверений час.
Перетягування каната
Потрібно дві команди. Та канат. З одного боку за канат береться одна команда, а з іншого інша. Хто перетягне, той виграв.
Хто, що робить ?
Ведучий називає слова. Інші - виконують відповідні рухи.
Як літає - махають руками;
Як ходить по землі - тупають на місці;
Як плаває - повторюють рухи плавання;
Як стрибає - пригають на місці.
Їстівне - не їстівне
Для гри потрібний м'яч. Ведучий називає предмет і кидає м'яч. Гравці визначають, якщо це їстівне - то ловлять, якщо ні - відкидають м'яч.
вівторок, 20 червня 2023 р.
Монополія власноруч
Доволі довго. Але, якщо є бажання, це можливо. Потрібно великий аркуш. Краще пів ватмана, або А4. Але вийде будь-де. По краєчках навколо, креслимо лінії, на величенькій, відстані, там має поміститися текст (Червоні лінії на малюнку). Потім ділемо їх на сектори (Коричневі лінії).
Далі у квадратиках малюю фірми. Підписую назву і ставлю ціни. Це не один предмет, а назва фірми, яка цим займається. Коли гравець на неї попадає, він можить її купити.
Окремо потрібно підготувати гроші. Наприклад, такі. Потім вирізати. Їх можна, просто намалювати, чи роздрукувати.
Конкурс страв
Гравцям дається час на приготування страви з того, що є. Потрібно приготувати смачну страву і презентувати її. Вигадати назву. І представити. Переможця визначає журі.
Конкурс зачісок
Потрібно поділитись по-дві учасниці. Одна, якій робитимуть зачіску. Інша - перукар. Далі, проводять змагання, чія зачіска була оригінальнішою, чи охайнішою. Яка більше сподобалася журі.
Звичайна естафета
Гравці стають у дві шеренги, один за одним. Рівняються по-одній лінії. Спереді визначається, якась ціль до якої потрібно добігти, та повернутись назад, передавши естафету іншим, хлопанням руки об руку. Гравці бігають по-черзі з кожної команди. Виграє та команда, яка швидше виконає завдання.
Шашки
Для гри потрібна шахматна доска і шашки. Грають два гравці. Чорними і білими відповідно. Фігури виставляються на два ряди, від себе, але тільки на чорні клітинки. Грають, теж, тільки по-чорних клітинках. Шашки, ходять по-діагоналі на одну клітинку. Б'ють, через одну клітинку.
Шахмати
Для гри, потрібні самі шахмати. Доска для гри та фірури. Грає два гравці. За чорних та за білих.
Спочатку потрібно розставити фігури. Фігури розставляються на два вари, ближче до людини, а середнє поле залишається пустим. Спочатку розставляємо у лінію біля себе. Дзеркально обидва гравці. Дамка людить свій колір. Тому, дамка ставиться по центру. Король поцентру, біля неї. З двох боків, навколо них - ставляться офіцери (Гостренька шапочка). За офіцерами з двох сторін виставляються коні. За кіньми тури.
Як ходять фігури ?
- Король - основна фігура. Якщо його програти - гра закінчиться. Всі інші фігури мають його охороняти. Ходить на одну клітинку у будь-яку сторону. Можить, вбити фігуру, на сусідній клітинці, або по діагоналі.
- Дамка - фігура у якої найбільше можливостей. Вона, можить ходити, як по діагонали, так і по горизонталі, чи вертикалі. Ходить на одну клітину, або через усю шахматну доску. Вбиває теж на будь-якій віддалі. Не може, перескакувати, через фігури. Зайнята клітина є перешкодою.
- Офіцери - ходять по діагоналі. На будь-яку відстань. Один по чорних клітинках, інший по білих.
- Коні - ходять літерою "Г". Три клітини рівно, і одну вбік. У будь-яку сторону. Можуть, перестрибувати інші фігури. Вбивають, тільки у останній, точці приземлення.
- Тури - ходять по-рівному, на будь-яку відстань.
Гравці ходять по черзі. У професійних іграх, на те, щоб прийняти рішення, як походити, дають до двох хвилин. Час засікають. Існують, книги з комбінаціями кращих партій. Починати, можна навмання, пробуючи. Гра закінчується, коли вбивають короля. Смерть інших фігур на це не впливає.
Резинки
Для гри, потрібна звичайна ризинка для одягу. Її потрібно зв'язати колом. Або, купити спеціальну. Гра на три людини, або більше. В середену ризинки потрібно стати двом учасникам. І розійтися, на таку відстань, щоб резинка була натягнута, але не сильно.
Стартова.
Резинка від землі на висоту щиколотки. Сантиметрів п'ять - десять. Приблизно, головне, щоб зручно було. Ноги у тих, хто її тримають на ширину, ще однієї ступні. Учасники міняються після того, як доскакають від одного до десяти.
Хто "стратив" (не правильно стрибнув), той стає тримати ризинку. Один стрибає. Інші слідкують за якістю.о. Таким способом.
Для тієї, яка буде скакати. Рахуємо вголос. Скакаєм
Один - (Обличчям до ризинки) перестрибуємо через резинку, не торкаючись до неї.
Два - (Боком до ризинки) ліва нога за ризинкою, Права всередині. Прижком, змінюємо положення. Права нога всередині - ліва зовні з протележного боку.
Три - (Обличчям до ризинки). Права нога на другу ризинку, ліва на першу. Прижком, змінюємо ноги місцями три рази. Рахуємо вголос.
Чотири - (Боком до ризинки). Один -права нога всередині резинки, ліва зовні. Два -прижок на місці. Три - повертаюсь навколо правої ноги. Права нога на місці. Ліва завні за резинкою. Поворот туловища. Чотири - прижок на місці.
П'ять - (Боком до ризинки). Одна нога зовлі, одна всередині. Прижком, інша нога всередині, друга з протележного боку.
Шість - (Обличчям до ризинки). Права нога, під резинкою. Достаю до протележної резинки. Двічі дотикаюся, зі словами "Папа". Ліва нога, під резинкою. Достаю до протележної резинки. Двічі дотикаюся, зі словами "Мама". Зачипаю ризинку зпіднизу, зі словами "І". Перепригую ризинку зі словами: "Я"
Сім - (Обличчям до ризинки). Одна нога зверху, інша знизу. Біля ризинки з одного боку. Раз. Перепригую через резинку і ставлю ноги так само у прижку - два. Повертаюсь у прижку з того ж боку - три. Перепригую резинку, ноги так само - чотири. Перевертаюсь - п'ять. Перепригую - шість. Перевертаюсь - сім.
Вісім - Одна нога зовні, одна всередині - один. Переригую, одна нога всередині, інша зовні з протележного боку - два. Дві ноги всередині - три. Прижок на місці - чотири. Одна ного завні - інша всередині - п'ять. Прижком, Друга нога всередині, інша зовні - шість. Прижок, обидві ноги всередині, разом - сім. Напригую на ризинку з обох сторін, двома ногами - вісім.
Дев'ять - (Обличчям до ризинки). Настрибую на ризинку, обома ногами. Однією на одну, іншою на іншу. Просто вперед..
Десять - перестрибую, повертаюсь у польоті і настрибую на резинку.
Після того, як усі учасники проскакають перше коло є наступні кола.
- стрибати все нероз'яднуючи ноги. Ноги разом;
- стрибати на одній нозі;
- стрибати спиною вперед;
- підняти резинку на висоту коліна;
- підняти резинку до жопи;
- стрибати швидко;
- стрибати неспиняючись.
БодіАрт
БодіАрт - з англійської (малюнки на тілі). Малювати на тілі, можна, звичайними гуашевими фарбами. Вони гарно змиваються і не шкодять здоров'ю. Після малюнку потрібно просто змити водою. А малювати можна все, що заманеться.
Біг у мішках
Від старту до фінішу потрібно дібратися скакаючи у кропив'яному мішку. Мішок не можна щагубити, та не можна вибратися з нього. Можна грати командами.
Човниковий біг
Потрібно дві лінії на відстані. Щоб, між ними, можна, було пробігти, але не далеко. Потрібні, якісь предмети, можна, кубики, які ми будемо носити. Завдання для учасників, навперегонки перенести необхідні предмети на лінію старту.
Лялька із квітів
Головки квітів, стають платтячками для ляльок. Їх стержні, тілом. З іншої квіточки, можна, зробити шляпку, та плащ. Або, вигадати щось інше, краще з польових квітів і трав.
Одяг із того, що є навколо.
Для гри потрібно будь-що, будь-де. І з цього, потрібно змайструвати новий одяг. Та, показати всім. Влаштувати показ мод. Красуні, та красині, проходять по доріжці, та презентують свій одяг, Або їх презентують модельєри.
Спільний малюнок з закритими очима
Потрібно аркуш та олівці. А також, шарф, яким можна зав'язати очі. Група з скількохсь учасників. По черзі малюють частину малюнку з закритими очима.
Наприклад, людину. Один - голову, другий - руки, третій - ноги, четвертий - плаття, п'ятий -очі ....
Малюнки на асвальті
Для цієї гри потрібна крейда. Краще різнокольорову. Хоча, можна і лише білу. Далі, змагання, на кращий малюнок на асвальті. Можна загадати тему. Або спробувати намалювати його разом.
Струмочок
Учасники беруться за руки по-два. Стають одні за одними. Потрібно, не парну кількість учасників, або два гравця по черзі, швидко ходять. Коли стали один за одним піднімають руки вгору, щоб під ними можна було пройти. Ті, хто залишились без пари стають на початку. І проходять під з'єднаними руками обираючи собі пару. Обирають і тянуть за собою когось. Інший учасник залишається без пари, тому іде на початок і теж обирає собі пару. Гра безкінечна.
Морський бій
Для початку, потрібно взяти аркуш бумаги. Краще у клітинку, але, можна, і на звичайному розкреслити. Потрібно квадратик вісім на вісім клітинок, і ще по одній, щоб підписати. По горизонталі - підписуємо цифрами. По вертикалі - літерами. Таких листочків, має бути два. На одному розміщуємо свою Ескадрилію, на іншому, вичисляємо ворожу.
Розміщуємо свою Ескадрилію. У нас має бути:
- одна чотирьох-блочна подлодка;
- дві трьох-блочні підлодки;
- три двох-блочні підлодки;
- чотири одно-блочні підлодки.
Підлодки мають не дотикатися одна до одної. Після того, як обидва уасника розмістили свої підлодки. Клітинку називають буковкою і циферкою. По горизонталі і по вертикалі відповідно. Наприклад: А2. Щоб її знайти, потрібно пальчиком, або лінійкою провести угору і в сторону, до позначок.
Потрібно по-черзі називати клатинку, по якій стріляємо. Ворожі, відмічаємо у пустій клітинці. Точечкою, коли ранели, хрестиком, коли вбили. Кружечком, якщо мимо. На своїй теж так, якщо попадуть.
Далі гравці по-черзі "стріляють" один у одного. Удачі !
Хрестики і нолики
Ширше, ширше,ширше в коло !
Спочатку обирають видучого. Він стає у центрі кола. Складає ручки долоньками одна до одної. Витягує руки вперед, ніби вказуючи, на щось. Та стоїть на місці.
Діти стають у коло. Беруться за руки. Ходять по колу. Промовляють "Ширше, ширше, ширше коло. Сотня друзів у мене є! Ці, оці, оці, оці! А найкращі є оці!"
Дивляться на кого вказують руки ведучого. Ведучий і вибраний учасник з кола. Стають спиною до спини і говорять: "Один, два, три, подивись на мене, ти !"На ці слова потрібно повернути голову, через плече. Якщо, вони подивились в одну сторону, то вони обіймаються. Якщо в різні, то пожимають один-одному руки.
понеділок, 19 червня 2023 р.
Гра "Збираємось у подорож"
Потрібно загадати, куди, хочеться поїхати. Потім, загадати улюблене число. Далі, визначитись з тим, що, можна взяти з собою у дорогу. Та, замалювати у клітинках.
Рахуємо до стількох, скільки ми загадали. Потім, той квадратик викреслюємо. Потім, не рахуємо, ті квадратики, що залишилися, і знову викреслюємо. Має залишитися одна річ, яку ми візьмемо з собою у дорогу. Гра жарт. І ставитися до неї треба з гумором.
Гра з картами. Загадай бажання. Гадання.
Береться звичайна колода карт. Тасується. Потім, загадується на масть карти.
Чирва (Сердечка) - так, правда, дійсно, збудеться.
Піка - ні, не правда, не збудеться.
Хтести (Жир) - п'ядесят на п'ядесят.
Бубна - можливо, не точно.
Далі необхідно задати питання, на яке можна відповісти: "Так, або ні". Якщо жартома, можна добре насміятися.
Гра в магазина
Потім, потрібно знайти товар. Ним може стати все що завгодно: іграшки, малюнки, шишки, жолуді, камінці...
Потрібно вибрати вартість товару. І написати цінники. Числа на листочках. Роздати по певній сумі грошей і можна починати.
Далі, починається сама гра. У ній можна продавати і купувати різний товар.
В равлика
Гра малюється на асфальті крейдою. Спочатку форма равлика, з серединки по-колу. Потім, рисочками поділ. Потім, проставляються цифирки. По-них, можна, скакати. Довжина, може, бути будь'яка, не обов'язково тридцять п'ять.
Проходити можна: прижками на одній нозі, то на правій, то на лівій; на двох ножках одночасно; перескакуючи з однієї ножки на іншу; з хлопками руками у повітрі.
Класики (класичні)
Ще є версії, як їх пройти.
Зіпсований телефон
Вгадай, що це
Учаснику зав'язують очі. Потім підносять якийсь предмет і пропонують його вгадати. Навкомацьки необхідно визначити, що це.
Яблучко
неділя, 18 червня 2023 р.
Танці на газеті
Включається музика і учасники танцюють на газеті. Не можна виходити за її межі. Газета розстелена на полу. Повторюється до того, часу доки учасники на ній поміщатимуться. Кожного разу, газету необхідно знову перегинати навпіл.
Показухи
Спочатку на окремих листочках пишемо те, що будемо показувати. Потім, збираємо листочки у шапочку і перемішуємо. Один учасник з зав'язаними очима витягує листочок і показує, те, що там написано, не говорячи, що там. Інші, намагаються вгадати.
Вибивний
Для гри потрібний м'яч і двоє ведучих.
Ведучі стають з двох боків і загадують різні завдання. Хто програє у того забирають одне життя. Життів від початку у гравців... Загадати треба скільки (5, 10, 12). Це ж гра.
Вибивати можна такими способами:
Картошкою - ведучі котять м'яч, а інші іграки стають з розставленими ногами і м'яч прокочується між ними. Хто не встигне - той програв.
Бомбою - підкинути вгору, в кого попаде, той програв.
Снайперським - рівно попадають по гравцях.
Салют - високо підкинути вгору.
Картошка скількись разів - учасники доторкаються стільки разів до м'яча і тікають.
Капусткою скількись разів - потрібну кількість разів дотикаються до капустки і оббігають навколо неї. Потім тікають від того, хто в них ціле.
Від мене! До мене! Спинити землю!
Обирають ведучого. Зав'язують йому очі шарфом, щоб він нічого не бачив. Він говорить інші виконують дії.
- До мене! (Доторкаються до спини, пальцем) Від мене! Спинити землю! (Всі завмерають)
Вчителя (наввипередки)
Обирають вчителя. Вчитель стає перед класом, обиртається до класу. Всі стоять рівно по лінії. Вчитель обертається до дошки, діти підбігають. Потім повертається назад, діти завмирають. Якщо, вчитель зловить рух дітей, то вони повертаються на те місце з якого почали.
Вчителя (З рухами)
Обирають вчителя. Він стоїть по центру, і являється тією ціллю, до якої потрібно дійти.
Діти стають у шеренгу, з якої береться початок, від якої потрібно дійти до вчителя. Відстань потрібно залишати велеченьку.
Вчитель має загадувати завдання, способи руху до нього, і казати скільки таких разів.
"Верблюдом" - плюнути, якнайдалі і стати на те місце, куди доплюнув;
"Зонитиком" - розставити руки і обернутися навколо себе;
"Гномиком" - пройти навприсядки;
"Жабки" - присісти і підскоком пригати вперед;
"Гігантом"- робити велитенські кроки;
"Гімнасткою" - майже, сідаючи на шпагат...
Сови
Обирають "Сову". "Сова" обиртається спиною до всіх інших учасників, і ніби спить. (Сови вдень сплять, а вночі охотяться). Після цього говорить: "День!". Всі бігають, скакають. Потім "Сова" обертається, і говорить: "Ніч!" Після цього, всі учасники завмирають і не рухаються. "Сова" реагує на рух і зїдає того, хто ворухнеться.
Платочок
Учасники сідають по колу на травичці. В одного ведучого платочок. Ведучий ходить поколу, і показує, ніби кидає платочок. Учасники сидять обличчями в коло, а ведучий ходить у них поза спинами. Кидає платочок а вибір одному із учасників. Після цього той, кому кинули платочок підімається і біжить за ведучим. Ведучому потрібно встигнути сісти на вільне місце. Після цього, той у кого платочок стає ведучим. І гра продовжується, іде поколу. Якщо попередній ведучий не встиг втекти, то він стає жабкою, і сідає у коло. В кінці гри залиається два учасника, які стають спиною до спини, а жабки прискакують до них. Далі один ведучий запитує іного: "Що робити цій жабці?". Перий видучий загадує бажання.
Хто зайвий (із стільцями)
Поколу ставлять стільці на один менше ніж учасників. Потім включають музику. Коли музика спиняється потрібно сісти на один із них. Кому не вистачило стільця, той зайвий. Далі кількість стільців зменують на один. І так, доки учасників не залишеться.
Хто перший до цілі ?
Гравці стають на одній лінії. Обирають, якусь ціль на відстані, до якої потрібно добігти. На рахунок один, два три - гру почали ! Хто перий добіжить, той переміг.
Рибака і рибки
Обирають ведучого. Ведучий бере скакалку і круте її навколо, по над землею. Іні підстрибують, щоб не попало по ніжках. Гра продовжується, доки рибак не зловить рибку на скакалку.
Панас, панас, на чом стоїш ?
Спочатку обирають "Панаса". Зав'язують йому очі. Потім усі ішні діти його крутять. І говорять між собою.
Панас, Панас, на чом стоїш ?
На бочці.
Що вари ?
Квас
Лови мух, а не нас
І розбігаються у різні сторони. Далі "Панасу" потрібно їх наздогнати. Кого він зловить, той буде наступним "Панасом".
Заморозки
Схоже на гру у квача. Обирають у цій грі "Заморозку" і "Розморозку". Відповідно "Заморозка" заморожує людей, а "Розморозка" - розморожує. Обирати можна щиталочкою, або іншим способом. Після обрання, всі розбігаються. "На один, два, три - гру почали !" "Заморозці"потрібно доторкнутися до іношого зі словами заморозив. Після цього той, до кого доторкнулись, спиняється на місці, у тій самій позі, і чекає, доки його розморозять. "Розморозка", навпаки розморожує учасників дотиком. Гру починають з початку, або припиняють, коли всі учасники заморожені.
Море хвилюється раз
Видучий говорить. Інші - викнують.
- Море хвилюється раз. Море хвилюється два. Море хвилюється три. "Х" фігура завмри.
Діти мають паказати те, що запропонує видучий.
Замість "Х" - назва фігури. Наприклад, фігура: котика, собачка, мишки, людини, що пливе, розбійника, літака, метелика... Чого завгодно.
Потім видучий підходить до дітей, дотикається і говорить: "Фігура "Х" - оживи!"
Квач
Обирають квача щиталочкою. Всі діти бігають, кого квач тркнеться, тй наступний квач. У квача завдання догнати когось і торкнутися до нього.
Знайдіть, половинку
Для гри підійдуть будь які малюнки. Їх потрібно розрізати навпіл, та знайти половинку картинки.

-
Завдання : Пройти дівчинкою до замку. Щоб намалювати самим, щось схоже, треба два символи, початку і кінця маршруту, та запутані шляхи між ...
-
Ведучий називає слова. Інші - виконують відповідні рухи. Як літає - махають руками; Як ходить по землі - тупають на місці; Як плаває - пов...
-
Обирають ведучого. Ведучий бере скакалку і круте її навколо, по над землею. Іні підстрибують, щоб не попало по ніжках. Гра продовжується, ...