понеділок, 26 червня 2023 р.
Лабіринти
пʼятниця, 23 червня 2023 р.
Гра у покер. Карти
вівторок, 20 червня 2023 р.
Монополія власноруч
Доволі довго. Але, якщо є бажання, це можливо. Потрібно великий аркуш. Краще пів ватмана, або А4. Але вийде будь-де. По краєчках навколо, креслимо лінії, на величенькій, відстані, там має поміститися текст (Червоні лінії на малюнку). Потім ділемо їх на сектори (Коричневі лінії).
Далі у квадратиках малюю фірми. Підписую назву і ставлю ціни. Це не один предмет, а назва фірми, яка цим займається. Коли гравець на неї попадає, він можить її купити.
Окремо потрібно підготувати гроші. Наприклад, такі. Потім вирізати. Їх можна, просто намалювати, чи роздрукувати.
Шашки
Для гри потрібна шахматна доска і шашки. Грають два гравці. Чорними і білими відповідно. Фігури виставляються на два ряди, від себе, але тільки на чорні клітинки. Грають, теж, тільки по-чорних клітинках. Шашки, ходять по-діагоналі на одну клітинку. Б'ють, через одну клітинку.
Шахмати
Для гри, потрібні самі шахмати. Доска для гри та фірури. Грає два гравці. За чорних та за білих.
Спочатку потрібно розставити фігури. Фігури розставляються на два вари, ближче до людини, а середнє поле залишається пустим. Спочатку розставляємо у лінію біля себе. Дзеркально обидва гравці. Дамка людить свій колір. Тому, дамка ставиться по центру. Король поцентру, біля неї. З двох боків, навколо них - ставляться офіцери (Гостренька шапочка). За офіцерами з двох сторін виставляються коні. За кіньми тури.
Як ходять фігури ?
- Король - основна фігура. Якщо його програти - гра закінчиться. Всі інші фігури мають його охороняти. Ходить на одну клітинку у будь-яку сторону. Можить, вбити фігуру, на сусідній клітинці, або по діагоналі.
- Дамка - фігура у якої найбільше можливостей. Вона, можить ходити, як по діагонали, так і по горизонталі, чи вертикалі. Ходить на одну клітину, або через усю шахматну доску. Вбиває теж на будь-якій віддалі. Не може, перескакувати, через фігури. Зайнята клітина є перешкодою.
- Офіцери - ходять по діагоналі. На будь-яку відстань. Один по чорних клітинках, інший по білих.
- Коні - ходять літерою "Г". Три клітини рівно, і одну вбік. У будь-яку сторону. Можуть, перестрибувати інші фігури. Вбивають, тільки у останній, точці приземлення.
- Тури - ходять по-рівному, на будь-яку відстань.
Гравці ходять по черзі. У професійних іграх, на те, щоб прийняти рішення, як походити, дають до двох хвилин. Час засікають. Існують, книги з комбінаціями кращих партій. Починати, можна навмання, пробуючи. Гра закінчується, коли вбивають короля. Смерть інших фігур на це не впливає.
Морський бій
Для початку, потрібно взяти аркуш бумаги. Краще у клітинку, але, можна, і на звичайному розкреслити. Потрібно квадратик вісім на вісім клітинок, і ще по одній, щоб підписати. По горизонталі - підписуємо цифрами. По вертикалі - літерами. Таких листочків, має бути два. На одному розміщуємо свою Ескадрилію, на іншому, вичисляємо ворожу.
Розміщуємо свою Ескадрилію. У нас має бути:
- одна чотирьох-блочна подлодка;
- дві трьох-блочні підлодки;
- три двох-блочні підлодки;
- чотири одно-блочні підлодки.
Підлодки мають не дотикатися одна до одної. Після того, як обидва уасника розмістили свої підлодки. Клітинку називають буковкою і циферкою. По горизонталі і по вертикалі відповідно. Наприклад: А2. Щоб її знайти, потрібно пальчиком, або лінійкою провести угору і в сторону, до позначок.
Потрібно по-черзі називати клатинку, по якій стріляємо. Ворожі, відмічаємо у пустій клітинці. Точечкою, коли ранели, хрестиком, коли вбили. Кружечком, якщо мимо. На своїй теж так, якщо попадуть.
Далі гравці по-черзі "стріляють" один у одного. Удачі !
Хрестики і нолики
Знайдіть, половинку
Для гри підійдуть будь які малюнки. Їх потрібно розрізати навпіл, та знайти половинку картинки.
-
Головки квітів, стають платтячками для ляльок. Їх стержні, тілом. З іншої квіточки, можна, зробити шляпку, та плащ. Або, вигадати щось інше...
-
Обирають вчителя. Він стоїть по центру, і являється тією ціллю, до якої потрібно дійти. Діти стають у шеренгу, з якої береться початок,...
-
До яблучка прив'язується ниточка. За ниточку необхідно прив'язати, ще до чогось. Або один учасник тримає яблучко, а інший, намагаєть...




